乙倉悠貴ちゃんコミュ、バレンタイン
2月9日、乙倉ちゃんコミュ実装
15時のタイミングで「乙倉ちゃんコミュ実装!」という話を聞き、Twitter見ると
こんなスクショ上がってるんですよ。そのときは完全に「リトルリドルのコミュ見直してるのかな?」と思ってたんですけど(休憩時間10分の出来事)、帰宅して追い風RunningのMV観たい!と思いコミュ開くわけじゃないですか(乙倉悠貴担当・有力の感想)。
ここまでも、この3人の身長に関する話とか、親と会話してることでの「ああ、まだ小学校からあがったばかりの中学生だもんなあ」とか思ってたら(あれ、でも乙倉ちゃんって岡山出身だから今寮住まいな気がしてたけど家族こちらにきてるのかしら)、今年親の声(4日間)より聞いた声(46日間)が聞こえてきたときの衝撃よ!
・莉嘉と美玲が遊んでる
・宮城出身の美玲が原宿に詳しくなってる
→LittlePOPSからそのまま仲良くなっていることがわかる心温まる話。しかもわりと頻繁に遊んでる。この数日後に、「自分も原宿に行くぞ!早坂さんが遊ぶ場所で遊ぶぞ!」という意気込みで人生初原宿行ったんですけど、たしかに竹下通り全体が甘い匂い漂ってたり、雑貨屋が多かったりで、女子中学生前後向けのカルチャーなのかなあというのは理解できたんですが(男性が一人で行くには何して遊ぶんやとなるんですが)、その通りから外れたところを見るや、通りでも奥の方にちょくちょくと、そこはかとなく不気味な感じするんですけど大丈夫でしょうかね……
・乙倉ちゃん「莉嘉さん、美玲さん」
→そういえば美玲ちゃんの方が1歳年上だなぁって。でも「莉嘉さん」呼びだから、乙倉ちゃんは誰に対してもさん付けする、礼儀のなってる子なのかなぁって。「楓さん、ちひろさん、リンさん」はともかく、「未央、心、ユーキ」と呼ぶ坂美玲さんとは対照的。
・「すばしっこくて強そうだ」「カッコイイぞ!」
・「面白いこと言うなー!」
この辺り、言った本人は褒め言葉のつもりで紛れもない事実と考えてて、それでいて、相手の様子が普段と異なることに気づき、その価値観の異なる話を聞いて、否定ではなく「面白い」と表現する(このあたりはリトルリドルコミュの飛鳥相手の同じですね)。それでいてカッコイイところもカワイイんだよとキチンと良いところを伝える、ここまで早坂美玲というアイドルの魅力も詰まってる乙倉悠貴ちゃんコミュ!!
ハイ、かわいい。
バレンタインイベント
同じ日(2/9-11)、モバマスの方ではチョコレートを渡しにアイドルがやってくるという、謎技術が詰まったものが発生し、
言わずもがな、いやでも直前のガシャ回した法子ちゃん来そうな気がしたけどそちらではなく、インディヴィジュアルズの3人から頂いておりました。
「アニマル型ロリポップチョコレート」、ロリポップってなんかあのカラフルな粉みたいなのが降り掛かってるものなのかな?と思ってたんですが、どうやらチュッパチャップスのような棒付きキャンディーの事をさし、それのアニマル型なんですって。想像するだけでもめっちゃかわいいですね。
1月20日クリアクリップバッジ発売開始
【2018年1月発売予定】『アイドルマスター シンデレラガールズ クリアクリップバッジ』3種が登場♪
アイマスブログ10月13日で発表があり、記憶はあったんですよ!記憶は!
そこから3ヶ月、一切覚えておらず「きぞくさん、美玲クリップバッジいります?」と声かけられ「ほしいです!!!!!!!」と頂きにいってたりしました。頂きにいってる時間以外はモンスターを狩るお仕事ばかりしてるので2月9日の話を今更更新する体たらく。
デフォルメ絵大好物なのでパンクな乙女かわいい。
そういえば、今日!
そのパンクな乙女特訓しました!!ゆっくりと親愛を高めていきます!!今後共なにとぞ!!
individuals Tシャツ BLACKと昏き星、遠い月
individuals Tシャツ BLACK
いやいやいや、ちょっと前にG&Mをモチーフにしたパーカーがでてたなあと思ったら!
individualsのロゴ、かっこいいしかわいいくて最強だとは思うんですけど、あまりに最強すぎて着るのが畏れ多い。こんなロゴの入ったTシャツを着る権利を自分がもらっていいのだろうか。どちらにせよ、このTシャツの上にあのパーカーを着ると真っ黒になるのは確かですね。
idol-panel.shopフォトパネルも来たそうで。CDは出ないけどグッズ展開が良い感じに早くて今年も充実した1年になりそうな気がします!
昏き星、遠い月
ここまでシンデレラガールズの話しかしてこなかったブログですが、ミリシタのイベント初参戦&2000位取りました!!
去年の5月頃、ミリオンの方も勉強しようと一気にLTPとLTHのCDをレンタルし、適当にiPhoneで一気に全CDを流す→気になった曲があれば曲名とアイドルを覚えるみたいな感じで触れあってたんですが、そのときソロ2曲とも記憶に刻み込まれ気になったのが二階堂千鶴さんと天空橋朋花さんで、その二人がイベント報酬ならやらないわけなかろ?告知絵の雰囲気大好きだしみたいなノリで、レベル14からドリンクごくごくジュエルバキバキしてこうなりました。
特にMaria Trapは本当に衝撃で、なんだこのアイドルは!この曲は!!って。1つの曲で雰囲気や様子が変わる変わる。「信じないで」と両耳から聞こえてきて、「うさぎの歌……」から始まるパートと「レクイエム」の1単語での変化。そして曲を聴き終えた後に曲名を見て、「Maria Trap」。なんだこのアイドルがつくる世界は……そんな印象でした。あと小岩井ことりさんをじょしらくの波浪浮亭木胡桃役で知ってたので余計にというのもあったりなかったり。
それにしてもあまりにミリシタを放置してたので、メインコミュも2話以降やってないわ誰一人覚醒ポイント貯まってないわって具合。お仕事やジュエル掘るついでに覚醒コミュを見てありとあらゆる情報にもまれる一週間で、「あ、ちゃんとミリシタもやってこ」と……。メインコミュの話をするなら、所恵美さんを容姿だけ見て何でも出来そうって思っていたら、あのようなコミュになっており、あれ?え?あらあなたそういう子だったの?!と。
イベントは、前半戦で1時間1万ptペースというのを体感し、日曜に風邪で寝ながらひたすら回して12万ぐらい稼ぎきり、そこから後半戦が多分1.3万ぐらいで1日3時間ほど回して水曜に20万pt達成、木曜はイベントをやらずに終了といった具合。ジュエルさえあれば時間効率はいいなあというデレステとの違いをひしひしと感じました。
あと最終日に10万ptとか稼げてしまうイベントは精神的にオーバーランしがちで、もちろん下回るよりは良いけど、良いんだけど……!モバの加奈ちゃんアイバラ(というよりサマーリトルビースト早坂美玲がパワー持ち回)で、最終日警戒しすぎたら500位ぐらいになって、200位は遠すぎるし1000位も遠いわでアイテムもったいなかったなあと後悔する。そんな人生。
早坂美玲 フルジップ デザインパーカー / 指輪の話
近況
デレステのイベントは久々に頑張って20000ptとりましたが、25000ptには気合いが足りなかったです。福引きイベントはありませんでした。
ミリシタの方は、普段全く触ってなかったのですが、「千鶴さんと朋花さんが報酬だよ!今回のイベント絵はこれ!」と見せられ、あ、めっちゃ好き!と言って久々に起動、ちょっとだけやりました。ソフランにまだ慣れません。
とりあえずレベルは13から21まで上がったので、もうすこし頑張りたいですね!
ところでですが、
早坂美玲 フルジップ デザインパーカー
nijigencospa.comぼんやりTwitter見てたらなんかグッズが増えてます!!
缶バッジとかくじとかその辺までのグッズを追い切れてる自信はないのですが、間違えでなければ今年初美玲グッズでしょうか。しかも服!パーカー!普段あんまりパーカー着ないんですけど、これ着たらちょっとワルく見えますかね!でもきぞくというHNでこの服のワルを狙うとちょっと小物感高いですね!
……このパーカーでジッパーを上げきるとなんかちゃちい銀行強盗犯に見えてしまうのは、自分の心が汚れているからでしょうか、PAYDAY2のせいでしょうか。とはいえ、恐らくなんですけど町中でジッパーを上げきることはないと思うので!普段使いしやすそうな気はしますね!
あとGirls&Monstersのロゴもはじめてみた気がします、今までも小さいのがあったのかしら?と思って調べてみたんですけど見当たらず。ロゴ、初出かもしれません。デビキャブランドをメインに製品デザインをつくっていてロゴは説明書きにちらっとパターンなのでしょうか。
そういえば、デビキャの大きいアクリルキーホルダーをカバンにつけてSSAに向かった際、電車の中にて目の前で子どもが泣いてまして。ちょうどそのデビキャがぶら下がってるところと子どもの目の高さが一致したんですよね。なんと、その子ども、ちらっとデビキャのアクセサリーを見つめたときだけちょっと泣き止みました!もしかするとデビキャはキッズの心をわしづかみするデザインなのかもしれません!!
ただ、デビキャを見終えた後、さきほどよりも大きく泣き出したときは、デビキャ、ちょっと怖かったのかなぁとか思いました。子供心は難しいものです。
ガルモンの名前自体はデレステが初出と記憶しております。ロゴを探す際、まずはデレステカード、次にモバ本家のカードを見てたんですが、この子、たまに指輪してるんですね!
指輪の話
メタルチャームとかをよくつけているので、ちょっと幅のある指輪をしてるぐらいじゃ驚かないぞと思ってたんですが、
案外幅の狭い、言ってしまえば結婚指輪ぐらいの幅の指輪もしてるんですね!ということに気づきました。右手中指は行動力アップやら、直感力アップやらに向いてるとかなんとかで、正に衣装選びという行為は直感力が必要なのかなあと思ったり思わなかったり。
ところで、冒頭の雑誌見てるときの左手親指の指サック……金ぴかですけど使いやすいんですかね?自分はオレンジや緑色のゴム製品しか見たことないのでわからぬ……
タイニーロワイヤル特訓後!
ここまで特訓前で右手中指だったんですけど、これは特訓後で左手小指。
特訓後ってツメつけてたりとか、マニキュア+指の部分がない手袋だったりすることが多いんですが、これは珍しくどちらのパターンでもないです。で、この左手小指にはチャンスを引き寄せるとか願いを叶えるって意味あるらしく、このカードから一匹狼路線から「狼も群れるときは群れるもんッ」だの、変化が起きているカードですので、そのタイミングで左手小指の指輪は、なるほどなぁと思わず深読みして言ってしまうもんです。
アタポン形式イベントでキリの良いポイントを取りたい
追記(2019/12/25)
thimbleprojectsが終了していたのでgithubで作り直した
https://kizokizokizokun.github.io/DeresutePointAdjustment/
追記(2019/7/29)
上のURLの中身を更新した。
ついでに記事を新たに書いた。
前置き
紗枝はんかわいいですよね!スタドリあったので最新カードを交換して特訓しました!
そして今回のイベントが
羽衣小町!!
去年の1月のスカチケを周子さんに使い、そのときの限定紗枝はんをみて、「欲しいッ」と思い、最終日に回していらしたことがまるでちょうど1年前のように思い返せます。
かわいい。
ところで好きなユニットやアイドルのいるイベントが来ると、よっしゃいくぞーとポイントを稼ぐわけなのですが、最終的なポイント数がキリがいいとちょっとテンション上がりません?順位は無理としてもポイント数は自らの手で調整できる。
今となってはもう少し頑張りたかったなとも思いますが、でもキリがいいのはテンションがいい。
ところで、インターネットをちょっと調べたんですけど、
とGrooveはあるんですが、デレステのアタポン形式はちょっと見当たらなかったので、計算してみました!
計算
要は、楽曲で得られるポイント数がスタミナ10-19曲の順に25,28,31,34,37,40,44,47,50,53となっていて、それらを組み合わせて必要なポイント数にするという組み合わせを考える問題。なんで44のところだけ等差じゃないんでしょうね。
自分が最低限触れる計算ツールがpythonとExcelしかなく、なぜそうなるかを証明出来ないのでフィーリングで話を進めます。
1周の定義を決める
1から1億ptまでの可能性を検討するのは大変です。キリのいいポイントに到達したい場合は恐らく最終日で、キリのいいポイントに到達したい人はジュエルを割ることを厭わない人であろうと仮定して、通常楽曲スタミナ19楽曲2倍消費を6回、イベントmas4倍消費を1回した53*6+320*4である1598ptを1周と仮定し、それらをm周した後に1598pt以下の端数nをどう稼いで目標N pt数に到達すればいいかを考えていくことにします。
ここでnは1598未満の自然数といいたいところですが、最低1回楽曲をプレイしなければポイントを稼ぐことができず、最低でもスタミナ10の楽曲が25pt得られてしまうので例えばn=1となったときにどう頑張っても目標のNピタリを狙うことはできません。なのでnはとある値以上である必要があります。
1ポイント刻み出来る最低値を探す
例えば3pt・4ptしか得られない場合、欲しい(端数である)n ptを得るためには、それぞれの楽曲をプレイした回数をa,bとして、
を満たすa,bが存在するかを調べます。見てわかることとして1,2,ptを手に入れることは出来ません。実はどう組み合わせても5,10ptを実現することも出来ません。逆に11pt以上なら必ずそのnを満たすa,bが存在します(例: 3+4*2 = 11)(このあたり一次不定方程式とか絡んでるのかなぁと思ってるけどよく検討してない)。
先ほどのとある値というのはこの11ptのことで、nを1pt毎に増やしていったとき、どのようなnでも上記の式を満たすa,bの組み合わせが存在する、nの最低値ということになります。言葉にすることで余計にわかりにくくなった気がしますが、とりあえずnが11以上のどの整数でもそれを満たすa,bは存在するので、端数として11以上であれば必ず目標の値ピタリになれる、逆に端数として例えば10だった場合、どう足掻いてもピタリ10ptを取ることができないという話です。
実際の楽曲で得られるポイントで最低値を探す
3,4ptの具体例はExcelで書き込みながら、「11……できた!12は余裕!13は……できた!もしかすると……」とやっていけばいいんですが(やった)、流石に25,28...53と10個もあるとそういうわけにはいかないので、雑にpython使って計算します。
import numpy as np def score(a,b): return sum(np.array(a)*np.array(b)) Normal_Point = [25,28,31,34,37,40,44,47,50,53]
Point数配列と楽曲回数配列をかけ算して合計値を求めたいのがscore関数で、要素毎にかけ算して足したいという欲求のためだけにnumpyをimportしたけど多分forで良いです。
import itertools d = {} for i in itertools.product(range(4),repeat=len(Normal_Point)): s = score(Normal_Point,i) if s not in d: d[s] = i else: if sum(d[s]) > sum(i): d[s] = i
dは辞書型で、d[得点]とするとその得点になるための楽曲プレイ回数の配列が返ってきてほしいという願望のもと、for文書いてます。itertools.productは楽曲プレイ回数の配列を生成しているわけなのですが、最低値を求めるためのざっくりとした計算のために、同じスタミナ楽曲を最大でも3回(スタミナ消費は10パターンあるので最大30曲)しかプレイをしないという制限をかけています(1回で53pt得られる楽曲をたくさんした方が効率良いのは自明なのですがそれは後で考慮するため、今はこんな感じで)(rangeを大きくすれば全て解決するのですが、計算量がそれの10乗なので4ぐらいが平和)。
また、先ほどの例ですと、12ptを得るためには3ptを4回するか4ptを3回するか選べるわけですが、もちろん回数は少ない方がいいという設定で、回数が少ない方だけ辞書に登録しています(if文)。
で、辞書に登録された得点をkeysで取得してsortして結果を見てみると、
[0, 25, 28, 31, 34, 37, 40, 44, 47, 50, 53, ,..., 128, 130, 131, 132,...
こんな感じで並んでいて、カッと目を見開くと(np.diffを使ったりexcelにコピペして数列の差を見るなりすると)、130ptからしばらく1pt刻みで増えているので、どうやら「アタポンイベントは130pt以上の任意の整数ならば、通常楽曲をプレイしまくれば必ず到達する!」と言えそうです。少なくとも、130ptから130+53=183ptまでは1pt刻みで増えているので、それ以降は全て53楽曲を行えばいいことから、130pt以上の任意の整数ならば~と言えそうです。
そのため、最初の式、
は、nが130以上1598+130未満の数となるようにmを定めれば良く、nについては
として、bが130以上183未満の数となるようにaを定め、bについては上の辞書を参考にすれば良いことになります。
イベント楽曲を考慮する
じゃあn=1590のとき、何回プレイすればいいかな?!と期待して計算すると、53*17+159 = 53*30 = 1590、すなわち30回プレイする必要があります。多すぎる理由は明確で、今までの話はイベント楽曲を(1サイクルに含まれる1回以外)プレイしない前提で、通常楽曲だけで稼ぎきる話だったためです。
イベント楽曲は4倍を抜きで考えると、130,170,240,320得ることが出来ます。また、イベントアイテムを無限に所持してイベント楽曲だけをプレイし続けることが出来た場合、同様の計算をすると、どうやら710pt以上は10pt刻みで達成できるそうです(760pt達成のためにはrangeを5にする必要があります。1730では同じ難易度を5回する必要)。
まあ、残念ながらアイテム数は有限なので、一応このポイントゴルフを始めてから稼いだアイテムだけでイベント楽曲をこなす前提にした方がよさそうです。
ここから先として、
・イベント楽曲だけプレイした場合に再現出来るポイント数を列挙する
・それに必要なイベントアイテム数を計算する
・130ptから1598+130ptの間を1刻みで見ていく(i pt)
・そのpt以下で取得可能性のあるイベptを列挙する(j pt)
・この時、通常楽曲で得るのがi-jポイントとなる
・その時点でイベアイテムが2倍消費で(i-j)*2個存在するので、ここでj ptが実現可能かを調べる
・もし実現可能なら、i-j ptに必要な通常楽曲回数とj ptに必要なイベント楽曲回数を足す
・その計算を可能性のあるイベpt全てでやって、一番小さい回数をそのptでやる必要のある回数と定める
と、自分にはごり押しでしか探すことは出来ませんでしたが、やりたい計算はこんな感じになります。もう少し煮詰めれば作業減らせれるのかしら。
で、これを全てJavascriptで書き直すのは面倒くさかったのでjsonで吐き出して読み込ませたのが上のURLとなります。
検算
100000pt得るのに、スタミナ17(47)*3+スタミナ19(53)*373+Reg(170)+Pro(240)+Mas(320)*249 = 100000
得られるエムブレム 47*3*2+53*373*2 = 39820
消費するエムブレム 90+120+150*249 = 37560
……なんでこんなにオーバーランしてるんだ!と怒られそうですが、「通常楽曲スタミナ19楽曲2倍消費を6回、イベントmas4倍消費を1回した53*6+320*4である1598ptを1周」の1周につき18個多くもらってるので、ちりもつもればって話ですね!
あと、ログインボーナスで300個もらえるので、もう少し楽なはずです!よかった、Master373回もやらなくていいんですね!!
結論
スタミナ18曲の50ptを連打が一番頭使わないと思います。ともかくまだイベント曲2回しかやってないのでこの辺で。
加蓮のネイル教室
1月7日
・七草粥
新年になって初めて爪を切る日。七草を浸した水に爪をつけ、柔かくして切ると、その年は風邪をひかないと言われている。
加蓮のネイル教室!!!!!!!!!
土曜寝るとき、「あ、メイク★インパクトの話をブログで書く段落構成思いつきそう」と思って、日曜は外出予定あったので外出し、祝日月曜にその話を書こうとしたら
加蓮のネイル教室!!!!!!!!!
ユニークなユニット名だなとか、爪つながりなるほどとか思いますが、トライアドプリムスとしてTrinity Fieldでセンターの加蓮と、インディヴィジュアルズの∀nswerでセンターの美玲の2人とか、そういえばTPのイベントコミュはインディヴィのライブを見たところから繋がってたなとか、ユニット方面の話もちょっくら思い出したりもします。
この二人の指す「爪」はサイズ違う気がする……!
美玲の指す「ツメ」は14歳のファッションリーダーが考えるツメでして、
まあこんな感じで、今回のユニット絵柄のグローブのようにスポッとはめてるものもあれば、細かな作業用に素手が出てるものもあったり、両手で違うツメをつけてたりと、様々なバリエーションがあります。
少し前のパンクな乙女のボイス実装のときのセリフにもありましたが、「フードとツメ」は大事なので、しっかりと様々なツメを用意してるわけなのです。
(敗北するの難しすぎる、ルーキートレーナー一人ユニットでも引き分けたとき、何で引き分けたんだと考えた結果、ぷちでれらを外し忘れてました)
少なくとも、14歳ならではの、何もしなくてもキレイな状態っていうのを感じますね!
加蓮の方も、人にネイルするの結構好きとのことで
それを回収するかのような劇場もあったり。
あ、この二人の絡みいい。加蓮の面倒見の良さといっていいのかわからないけど、それとなく姉妹感があるようなないような、照れ隠しといっていいのかわからないけれど、ガルルッはシン劇1期の温泉回で川島さんにぷにぷにされてたときもでてました。
ということでお仕事があったらこうやってメモするのが年表のお仕事かなと思ってやってみたんですけど、おーる・ふぉー・ふぁんしかり、今回しかり、何を書けばいいのか内容が難しいから1年持つかわからないなッ!
おーる・ふぉー・ ふぁん
本年もよろしくお願いいたします
自分にとっても、ゲームにおいても、2018年がどんな年になるか、一切想像つきません。そこがまた楽しい要素なわけでございますが。
そんな新年に向けて一つ思ってたこととして、年表ではないですけど、活躍ログを残しておこうかな(年末に今年何があったか探すの楽だし)という思惑がございまして。簡単にでもブログを書くきっかけになればなとも思っていたんですけども。
2017年12月31日 [おーる・ふぉーふぁん]双葉杏 (フェス限)
(集中線追加 : http://neutralx0.net/tool/line/ 寿司打と同じサイトですね)
パンクな乙女ボイス実装が年内最後じゃなかったの?!
ゴーカートは杏はピンクでうさぎと実に杏っぽいし、美玲は紫色の猫で好きな色選んだんだなって思うし、飛鳥はパンダかわいい。リトルリドルコミュで杏を働かせるためにエアホッケーを提案したのが飛鳥(コミュ3話)ということもふまえると、5人の内この3人は確かにこういう勝負ごと好きそうだなぁっていうワイワイを感じられて良いですね。満面の笑みで喜ぶ1位、闘志燃やしてる2位、悔しそうにしてる3位と、各々の表情好き。
インドア気質の高い子が集まっていて(そういう点で莉嘉は本当にいいムードメーカーな気がする)、この5人で集まって何か遊ぶことはあるのか……?リトルリドルイベントでそれ以降なしとかは悲しいな……と思い、集まるとしたらどんなことするんだろうとぼんやり考えていたところなので、いい刺激になりました。インディヴィジュアルズの活動ももちろん好きなのですけども、やはり他のユニットの活動も見て、色々な面を見たいものです。
ところできらりの方の背景も遊園地なのですが、2ユニット共同じ遊園地だったりするんですかね。ちなみに美玲と乙倉ちゃん(と法子ちゃん)はシン劇の温泉回で「遊園地にロケに行ってた」との話もあったり、乙倉ちゃんはその後モバ本家の方で遊園地のカードが出たりと、何かと縁があるなあーとも思ってしまいますし、その3人のロケした遊園地番組めちゃくちゃ見てみたいと思うばかりでございます。
ちょっと回してきらりの方はいらっしゃいましたけど杏さんはまだご縁がございませんけども!こんな感じで簡単にでも更新していければなと思っております。本年もよろしくお願いいたします。
パンクな乙女ボイス実装
2017年大晦日!
皆さん、いかが年末をお過ごしでしょうか。自分はぷちこれ得点計算して、法子ちゃんで得たアイテムと微課金程度で日頃のぷちこれ2000位程度のポイント狙えるのでは?と雑に計算したあと、いざボーダー確認して志希にゃん効果でボーダー高くね……?って気づき7000位に軟着陸しようとしてるところです。
さて。
trickroom.hatenablog.com突然ですが、早坂美玲ちゃんの2017年を振り返った記事を紹介させていただきます。上記記事は12月21日に書かれたAdvent Calendar企画のもので、タイトル通り、今年1年であった、ボイスが付いた瞬間からの活躍についてまとめたなぎさしあんさんの記事です!
コメント欄で自分が「こんな活躍もありましたよ」とイチャモンの如くつけているのがバレるわけなのですが(反映していただいて本当にありがとうございます……!)、12月21日に書かれた記事の後、なんと2回も更新されているわけなのです。
・12月22日クリスマスイベント、クリスマスケーキがインディヴィジュアルズの3人から贈呈
インディヴィジュアルズのメンバーが、悩みに悩んで選んだクリスマスケーキ。受け取る人の笑顔が見たい一心で、団結して頑張りました。
悩みに悩んで選んだクリスマスケーキ←尊いポイント1万
受け取る人の笑顔が見たい一心で ←尊いポイント1京
団結して頑張りました ←尊いポイント1億
受け取る人の笑顔が見たい一心での文言はうるっときました。この15文字を根底に持って悩み続けるこのユニットは本当に良いメンバーだなと思うわけでして、これで年内も終わりかなと思いき、や!
・12月28日パンクな乙女ボイス実装
まだ年末に活動するのあなた?!ってなるわけですよ。不意打ちにも程があります。アニバアイプロのついでに収録したのかなとかそういう話はしません。
このパンクな乙女なのですが、
2013年9月12日 - 9月16日 第12回プロダクションマッチフェスティバル上位報酬
めちゃくちゃ希少です。いや、イベント限定ガシャで排出されるだけ(小悪魔エースや小さなメイドさんと比べて出品されるだけ)マシと言わざるを得ないかもしれませんが、スタドリ300代です。もちろん当時自分はこのゲームをしていません。
どんなカードかというと、2013年3月通常R(キャラ初登場仙台ボス)、5月R追加の後の9月で3枚目のカードでありまして、
特訓後はグッズデザインに使われている(5thツアーのバッテリーパック)ので見たことがあることもいらっしゃるかもしれませんが、特筆すべきなのは、特訓前の机の下に輝子と乃々がいる、そして特訓後は前回、前々回のフェスマッチ報酬の輝子、乃々と一枚絵で繋がり、一つのユニット活動(言わずもがな、インディヴィジュアルズ)であるという話に繋がる大事なカードでもあるわけです。
まあ、そんなカードなので特訓前しかまだいらっしゃらないのですが、めっちゃ可愛いの!!!ちょっと話聞いて!!!!
まず、あいさつ。
久々に昔のカードのセリフを見ると、そういえばこの子、めっちゃツンツンしてたなぁっていうのをちょっと思います。2016年4月のイベントで実装されたドリームトリックで「まだ寝るもんか…。ウチは、夜更かしする凶暴なアイドルだからなッ。プロデューサーも巻き込んで、おしゃべりしてやるぞッ!」と言うアイドルの3年前は「お喋りしたいなら付き合ってやる!」ですからね。
そしてボイスなのですが、「フードとツメが大事なのッ!」が特に、14歳が目上(欲あるパターンが親や教師)に向かって自己主張する際の口調で(実際にそうなのか聞いたことないけど)、Pが自分のセンスと合わないと考えているというのか、Pが自分のことを信用していないと思ってるというのか、まさしく「まだまだ出会ったばかり!」な感じのボイスで、ここから先の長い成長物語の最初の第一歩を感じられるわけであります。
一番好きなのは「これ買おうかな…でも高いな…」ですね。この一行で最初の喜び部分と高くて諦める悲しみの部分、2つの美玲の感情を同時に味わえるボイスで2度美味しい。改めて声優さんってすごいなぁ、朝井彩加さん本当にありがとうございます……!
次にお仕事。
「今日は素手だから…さ、触るぞッ!」
はい、かわいい。
「スカートなんだから変なとこ見ようとすんなよな!?フリじゃないッ!」
はい、かわいい。
大事なこととして、!ばかりで♪が一切ないんですよね。特に今年実装されたサマーリトルビーストと6thアニバでは1カードに3回ぐらい♪付きセリフ出てくるんです。それと比較してもやはりPと親しくなる前のカードなんだなぁっていうのは思います。その割に「さ、触るぞッ!」とか「フリじゃないッ!」っていうのはなかなか親しげに見えるというのか、お仕事中は打ち解けつつあるのかなぁって気がしなくもないですね。
ところでメロンソーダってもうこのタイミングで出てたんですね。てっきりタイニーロワイヤルあたりかなぁと思ってました……
最後に、親愛度MAXセリフは……お楽しみにってことで!よいお年を!